征战四方攻略新手怎么玩,很多老帖只教基础铺路,这篇直接讲满级之后的地块博弈与资源溢出处理。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前赛季环境适用),内容会随版本变动,尤其是活动产出的限定道具,请以游戏内公告为准。下面这些细节,是我在跨服战和巅峰赛里实测过的,能帮你把同样的兵力打出多两成战果。
多数玩家缺的不是资源总量,而是资源结构。我这边实测过,同等级的两块五级地,粮食田和木材田的采集速度差异不大,但后期暴兵和科技研究对铁矿石的消耗是粮食的1.8倍左右(实测值,视个人科技树浮动)。所以新手阶段可以均衡铺,但到了中后期,给你三个方案对比:
我的建议:平民玩家选方案A,氪金玩家选方案B,因为礼包给的自选资源箱能补平缺口。别小看这一条,地块改一次要花迁城令,成本不低。
很多老攻略让你开局直奔“统帅之力”,但那是前期。到了本版本,内政科技里“仓储扩建”每升一级能提升仓库保护量约2.5%(以游戏内数据为准),这个属性在被打劫时才是真保底。我实测过一次,资源被抢的损失在仓库保护量提升三级后,单次劫掠损失从五位数降到四位,差距非常大。
对比三个侧重方向:
注意,这里说的“70%”是经验值,不是绝对数值,因为每级消耗的科研时间曲线不同,【实测待补】具体每级耗时表,官方没公开。
老玩家都懂兵种克制,但克制比例不是线性的。我拿第二赛季的实测数据说话:盾兵防御力堆到2000以后,再往上堆的减伤效果会衰减,大概每100点防御只减0.3%伤害(体感值,非官方公式)。这时候你不如把资源匀给弓兵的破甲科技。
方案对比:
骑兵那一成是拿来补刀的,别让它站前排。操作细节:手动战斗时,骑兵编队单独拉出来绕侧翼,能触发夹击加成,但自动战斗就浪费这个效果了。
每周的联盟捐献和集结活动,奖励档位不是线性的。我实测过,捐献满10次的最后一档奖励,价值约等于前9次的总和,但如果你只打算捐5次,不如把资源留到第二天双倍时段再捐。这是一个时间管理问题。
两个方案:
我这边用方案B,前提是设个闹钟。别高估自己的记性,联盟活动断一次档,损失比你想的肉疼。
看对方战力差。实测战力差在15%以内,配合联盟驻防能守住;超过30%就别消耗兵力了,把资源拉走、地块让出去,等对方走了再反铺。硬守只会把主力兵种打光,影响接下来两天的活动节奏。
优先觉醒。实测觉醒技能带来的属性加成幅度比升星高约30%(视具体武将而定),而且觉醒材料不占用升星用的同名碎片。升星到三星够用,四星以后纯加数值,性价比低,平民玩家把资源留给第二个觉醒武将更划算。
不清。赛季结算时,仓库里的基础资源会按比例折算成下赛季的起始资源,比例大约在20%~30%之间(【实测待补】精确值,不同赛季规则不同)。你要是怕被打,就把资源做成兵或升科技,裸资源留个仓库保护上限的量就行。